ea:我們期望在二零一零年得到的空前成功
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據(jù)國(guó)外網(wǎng)站報(bào)道,ea的老總john riccitello在本周紐約舉辦的環(huán)球媒體與通訊大會(huì)上頒布了公司二零一零年的根基籌劃,個(gè)中的要害恰是arpg游戲鴻文《質(zhì)量效應(yīng)二》和fps游戲鴻文《戰(zhàn)地:起義連隊(duì)二》。 “我們期望《質(zhì)量效應(yīng)二》可以或許成為二零一零年業(yè)界好的游戲之1。”john riccitello透露表現(xiàn),ea方面盼望可以或許讓這二零一零年的第1款游戲得到空前的成功。《質(zhì)量效應(yīng)二》游戲畫(huà)面 john riccitello說(shuō),《戰(zhàn)地:起義連隊(duì)二》完全可以打敗《任務(wù)理睬呼喚》,從今朝來(lái)看《戰(zhàn)地》系列已經(jīng)擁有了很好的機(jī)遇,可以從動(dòng)視手中奪回佳fps游戲的桂冠。《任務(wù)理睬呼喚》作為1個(gè)經(jīng)典系列總有完結(jié)的時(shí)刻,而《戰(zhàn)地》則是其佳的敵手。《戰(zhàn)地:起義連隊(duì)》游戲畫(huà)面 這兩款游戲事實(shí)能給玩家?guī)?lái)若干的驚喜呢?而動(dòng)視的《任務(wù)理睬呼喚七》也在開(kāi)辟中,事實(shí)它跟ea的fps游戲鴻文誰(shuí)能更勝1籌?請(qǐng)親昵存眷新浪游戲的新報(bào)道。(起原:人平易近網(wǎng)) 【編纂:暖夏】